online / Presencial

Máster en
3D Modelado

Conviértete en artista 3D para videojuegos con este máster de especialización.

Máster en 3D Modelado

Duración

800 Horas / 1 Año

Horarios

Europa / America

Comienzo

Marzo 2025

Precio

6.500€

Máster en 3D Modelado

Aprende 3D Modelado

En este Máster en 3D Modelado aprenderás a dominar el proceso de creación artística para videojuegos, desarrollando habilidades en modelado 3D, texturizado, iluminación y animación. Diseñarás personajes, entornos y objetos, creando mundos inmersivos y visualmente impactantes. Aprenderás a utilizar herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance Painter, garantizando la calidad visual y técnica necesaria para producir videojuegos atractivos, profesionales y acordes a los estándares del mercado global.

Plan de estudios

En este módulo se aprenderán las bases del diseño conceptual, explorando técnicas de bocetaje y dibujo anatómico para personajes, entornos y props. Se trabajará en la creación de moodboards y guías visuales, desarrollando habilidades para plasmar ideas creativas de forma profesional.
  • Introducción al Concept Art.
  • Bocetaje de personajes y props.
  • Dibujo anatómico aplicado.
  • Creación de moodboards.
  • Técnicas de composición visual.
  • Guías de estilo gráfico.
Se aprenderá a desarrollar estilos gráficos adaptados a diferentes géneros, perfeccionando técnicas de sombreado y coloreado digital. El uso avanzado de herramientas digitales permitirá crear arte conceptual detallado y profesional, logrando adaptarse a estilos realista, estilizado o cartoon.
  • Técnicas de sombreado digital.
  • Estilos gráficos realista y cartoon.
  • Uso avanzado de Photoshop.
  • Dominio de Krita y Procreate.
  • Creación de guías de color.
  • Pintura digital para videojuegos.
Este módulo aborda el modelado 3D centrado en personajes y criaturas. Los estudiantes trabajarán con herramientas como Blender, Maya y ZBrush, aprendiendo a modelar formas orgánicas mientras optimizan y configuran UVs para aplicaciones en motores de juego.
  • Introducción al modelado 3D.
  • Escultura digital en ZBrush.
  • Modelado de personajes.
  • Modelado de criaturas.
  • Optimización para motores de juego.
  • Configuración de UVs.
Se explorarán las técnicas para modelar vehículos, armas y objetos inorgánicos con precisión. Además, se trabajará en el texturizado con herramientas avanzadas, aprendiendo a crear materiales realistas y estilizados compatibles con workflows PBR.
  • Modelado de vehículos y props.
  • Escultura hard surface en Blender.
  • Creación de texturas PBR.
  • Uso de Substance Painter.
  • Exportación de texturas optimizadas.
  • Detalles estilizados y realistas.
Los estudiantes aprenderán a crear esqueletos y sistemas de control para personajes, desarrollando animaciones como ciclos de caminar, correr y atacar. Se pondrá énfasis en las técnicas esenciales para animar personajes jugables y criaturas.
  • Configuración de esqueletos básicos.
  • Controladores para animación.
  • Creación de ciclos de movimiento.
  • Técnicas de animación de criaturas.
  • Animación para jugabilidad.
  • Exportación de animaciones.
Este módulo cubre la creación de efectos visuales dinámicos y la integración de assets en motores de videojuegos. Se aprenderán técnicas de partículas y shaders avanzados, optimizando el pipeline de trabajo.

Proyecto Final

En el proyecto final del Máster en 3D Modelado, crearás un portafolio profesional que refleje tus habilidades como artista 3D para videojuegos. Diseñarás y modelarás personajes, entornos y objetos, aplicando texturas, iluminación y técnicas avanzadas de optimización. Presentarás tus proyectos utilizando herramientas estándar de la industria como Maya, ZBrush y Substance Painter. Además, justificarás tus decisiones artísticas y técnicas, demostrando tu capacidad para integrarte en equipos de desarrollo y crear videojuegos visualmente impactantes y profesionales.

Máster en 3D Modelado