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Máster en
Animación de Personajes

Especialízate en el sector de la animación 3D con este master de un año.

Máster en Animación de Personajes

Duración

800 Horas / 1 Año

Horarios

Mañanas / Tardes

Comienzo

Octubre 2025

Precio

Consultar

Máster en Animación de Personajes

Aprende Animación 3D

En este máster aprenderás a dominar el proceso de animación 3D para cine, series y videojuegos, desarrollando habilidades en acting, expresividad facial, animación corporal y criaturas. Darás vida a personajes y escenas con ritmo, emoción y narrativa visual. Utilizarás Autodesk Maya, el software más utilizado en la industria, aprendiendo técnicas profesionales de principio a fin. Al finalizar, contarás con un porfolio de calidad cinematográfica y estarás preparado para incorporarte a cualquier estudio de animación del mercado global.

Plan de estudios

Aprenderás los principios clásicos de la animación y su aplicación en 3D. Trabajarás con keyframes, timing, spacing y poses clave para lograr movimientos creíbles. Este módulo sienta la base para animar con intención y claridad, desde lo más simple hasta actuaciones complejas y físicas realistas en personajes o criaturas.
  • Los 12 principios clásicos.
  • Pose to pose y straight ahead.
  • Timing y spacing.
  • Keyframes y breakdowns.
  • Arcos y fluidez de movimiento.
  • Lectura visual de la silueta.
Conocerás las herramientas y técnicas para crear rigs funcionales. Aprenderás a construir esqueletos, sistemas de control, deformaciones limpias y estructuras flexibles. Este módulo es clave para animadores que quieren entender cómo se comporta un rig y cómo adaptarlo a las necesidades de producción profesional.
  • Jerarquías y huesos en Maya.
  • Sistemas IK y FK.
  • Controladores personalizados.
  • Skinning limpio y funcional.
  • Rigging facial básico.
  • Exportación y pruebas de rig.
Animarás locomociones, saltos, pesos y acciones físicas. Practicarás caminatas, carreras y ciclos corporales en distintos estilos y personalidades. Este módulo te entrena para trabajar en videojuegos, cinematics o cine, desarrollando una base sólida en el cuerpo, equilibrio y desplazamientos creíbles en bipedestación.
  • Walk cycles y variantes.
  • Run cycles y loops.
  • Saltos, caídas y aterrizajes.
  • Transiciones entre acciones.
  • Peso y desplazamiento físico.
  • Animación de fuerza e inercia.
Trabajarás la interpretación y las emociones a través del lenguaje corporal y facial. Animarás gestos, miradas, sincronización labial y escenas con audio. Este módulo desarrolla la capacidad narrativa del animador, imprescindible en cine, publicidad y secuencias con personajes con carga dramática o humorística.
  • Acting corporal con intención.
  • Emociones en cuerpo y cara.
  • Expresividad facial detallada.
  • Sync labial con audio.
  • Diálogos animados en escenas.
  • Análisis de referencias reales.
Animarás criaturas cuadrúpedas, aladas o fantásticas, aplicando principios anatómicos y biomecánicos. Estudiarás cómo adaptar el comportamiento al diseño y contexto de cada criatura. Este módulo desarrolla tu capacidad para trabajar en cine de acción, VFX o videojuegos de gran escala con bestias y monstruos.
  • Caminatas y galopes cuadrúpedos.
  • Vuelo y aleteo de criaturas.
  • Ataques, defensas y reacciones.
  • Peso, masa y estructura animal.
  • Estilo realista o estilizado.
  • Composición en escena.
Aprenderás a componer planos con cámara, ajustar timing, editar animaciones y preparar tus escenas para presentación profesional. Este módulo conecta tu trabajo con el lenguaje visual cinematográfico, enseñándote a mostrar tus animaciones con impacto, narrativa y ritmo. Ideal para crear un reel de alta calidad.
  • Tipos de cámara en animación.
  • Composición de planos.
  • Ajuste fino de timing.
  • Edición básica para reel.
  • Transiciones y cortes visuales.
  • Presentación de acting y ciclos.

Proyecto Final

En el proyecto final del máster, desarrollarás un porfolio profesional que muestre tu dominio en animación 3D. Crearás escenas completas con acting, ciclos y criaturas, aplicando técnicas de interpretación y narrativa visual. Utilizarás Autodesk Maya para presentar animaciones pulidas y listas para la industria, demostrando tu capacidad creativa y técnica como animador profesional en cine, series o videojuegos.

Proyecto Final Máster en Arte 3D para Videojuegos Online

FAQ

No es obligatorio, pero se recomienda tener conocimientos básicos de 3D o haber cursado la Carrera de Producción 3D. También puedes presentar un porfolio o tener experiencia previa en áreas creativas.

Trabajarás exclusivamente con Autodesk Maya, el estándar en estudios de cine y animación. Todo el aprendizaje está orientado a dominar esta herramienta de forma profesional y práctica.

Animarás personajes, escenas con acting, ciclos de movimiento y criaturas. Todos los ejercicios están pensados para formar un porfolio que demuestre tus habilidades narrativas y técnicas.

Sí. Puedes cursarlo presencialmente en Madrid o en directo desde cualquier lugar. Las clases online se imparten en vivo, con interacción continua y los mismos contenidos.

Podrás trabajar como animador 3D en cine, series, videojuegos o publicidad. Estarás preparado para integrarte en equipos de producción en estudios de todo el mundo.

Sí, por supuesto. Lo importante es tu motivación, tu talento y tu porfolio. En esta industria, la experiencia práctica y la calidad de tu reel son lo que realmente cuentan, no las titulaciones.

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